接下来的话……
谈合作,
说份额。
整体比较流畅。
尤其是,苏宇说到了他看好这款游戏。
所以,他希望拿到未来这款游戏,为期二十年的一半的收入份额。
至于股份的话,苏宇只要五成,不多要。
本次合同稍稍奇特一些。
专程对未来二十年以内的收入,进行了明确的划分。
那就是与这个游戏有关的任何形式的无形收入和有形收入,苏宇都可以拿百分之五十,然后这个时间段,为期二十年。
二十年以后,合同失效,到时候看份额再定收成。
也就意味着,苏宇对其仅仅局限于当时所持有的股东的份额,进行分成了。
而在这二十年以内,不论苏宇对英雄战迹前期投资的五成份额,沦落到什么地步,比如后面吸引的投资过多了,他的五成份额也变成了三成,二成,乃至是一成的地步。
不论怎么处理,苏宇都拥有二十年的百分之五十的收入。
这是固定的分成合同,不随份额进行改变的那种。
包括但不限于英雄战迹之内,未来进行改名、更改游戏内容、更改游戏性质等等一系列操作在内的衍生品,只要源代码属于这款游戏,只要属于这款游戏所赚的钱,苏宇就都享有一半的分成权,
很直观,很暴力的一个分成内容。
在看到苏宇提这个要求的时候。
英雄战迹这边的负责人,眼皮狠狠地跳了一下!
其实,他迟疑了起来。
对方要的内容,太固定了。
十块分五块,十亿分五亿?
包括那位天美工作室的程姓负责人,此时此刻同样是皱了皱眉。
但后来,也就想明白了一些。
其实说白了,二十年……
似乎无所谓啊!
包括所有游戏在内。
反正就是在他们的认知范围之内,是没有任何一款游戏,可以超过十年的寿命。
十年时间,其实还是说得保守了。
如果不保守的话,真正意义上,一款游戏的寿命,其实也就三五年罢了,苏宇别说是二十年了,哪怕是四十年,一百年。
对方其实都觉得无所谓。
那个时候,再怎么火热的游戏,都将迎来终结。
又有多少钱?
真的剩不下多少了!
所以,在这里时间真的不那么重要了。
真正重要的,是什么?
当然是苏宇打算投资的钱。
以及苏宇要那百分之五十后续收入的举动。
而在这里,其实双方所有的谈判,所有的聊天,都只是局限在英雄战迹这款游戏上面,所以说天美工作室这边,其实在聊了聊以后,本身也没有太过于重视。
尤其是游戏的未来,说白了没那么重要。
一个大饼罢了!
他们本身就是一个做游戏的工作室。
这么多年来,做了一款又一款游戏。
成功了几款手机游戏?
太少太少了!
就一款天天酷跑。
其他的天天系列的游戏,不能说没有作用,但是跟天天酷跑那种真正刮起一阵风,带来一阵潮流,引领社会手游风尚的比起来,还真的差了很大的意思。
所以在这以后,在很大的压力之下,其实扑街的游戏,真的太多太多了。
本质上来讲,不至于说成是赔钱货。