不是懵圈,胜似懵圈!
这小子,确定没开玩笑?
怎么让他隐隐觉得,这本身就是他们这款游戏,接下来应该设计的方向?
这本身就应该是游戏发展的路径?
是啊,最近他们整个英雄战迹部门,正为了这点,十分的苦恼。
苦恼于不知道采取哪种方案。
以至于,这几天以来,因为这个已经讨论的喉咙都要疼开了,这让他们非常难受,感觉研发进度,进入到了一个瓶颈期。
而在这个瓶颈期,其他的一些工作人员,也只能选择暂时性的放弃了,至少可以让其他的人做剩下的事情,毕竟一款游戏要设计成功,要做的事情,这的确是太多了点。
结果现在,苏宇这个门外汉,一个完全与设计无关的年轻人,一个投资人……竟然警醒了他!
真的不能全然照搬技能,选择四个技能这样的方式,因为太复杂了,毕竟这款游戏的本质,只是模仿,而不是手机版本的英雄联盟。
如果是手机版本的英雄联盟,那么他们完全可以进行一比一的复制,这样下来的话,就不那么麻烦了,之前很多人物的建模、动作、台词等等,其实都是进行的复制,也就是企鹅这边经常采用的copy这个行为。
但事实上,也不可能是这款游戏。
首先,英雄联盟作为一个很大很大的IP,他们并不想在一款测试版的游戏里面,就浪费了出去。
因为英雄联盟这么火热的情况下,要推行一款手机类型的游戏app的话,前期做的宣传,尤其是在微信和QQ这两个地方的宣传,就是根本不可能落下的。
至少,用金钱来量化的话,那个钱足足有上亿元了。
也正是因为如此,这款游戏,现在陷入了一个怪圈。
想脱离英雄联盟的束缚,却又不想脱离,然后还想找到一定的创新,让其成为健康的、完整的一个手机游戏。
这是英雄战迹目前的路。
而直到刚刚,在苏宇说那句话的时候,仿佛让这个游戏总负责人,脑中灵光一闪,似乎就茅塞顿开,就念头通达了起来。
有时候,真的只是差这么点醒一下。
苏宇的那句话,毫无疑问做到了这一点。
就连苏宇本人,其实也不知道对方的心理状态。
他只是觉得,让王者荣耀进度加快一些,少走一些弯路,本身就是一件好事,说不定它真正火起来的时候,并不是2017年,而是2016年,亦或者是更早一些?
玩家的审美,其实一直都一样。
如果一款游戏,提前加快进度,步入到了半精品的行列的话,其实对玩家来说,是喜闻乐见的。
有些时候,人们的精神状态的确很空虚,恰好真的需要这么一款游戏,来为空虚的精神池塘,注入新鲜源泉。
“苏总,你好!”
英雄战迹总负责人伸出手,主动和苏宇握手。
此人头发比较长,看上去颇有这个年代下,那种杀家总舵的身份?
总之……应该不是什么正儿八经的程序员,因为程序员的头顶,几乎没有可能出现这种比较茂密的情况。
所以在苏宇的心底,也稍稍进行了一系列的身份方面的预判。
虽然诧异于对方热情的态度,以及有着特殊复古的外形,但他还是很热情的跟对方握了握手,说道:“你好,非常乐意认识你,不过抱歉,请问您是王……英雄战迹的某个负责人吗?”
目前为止,自己身边这个,是天美工作室的负责人。
至于眼前这位……
“是的是的,我是英雄战迹的负责人,负责的任务,是专门为英雄战迹进行人物的设计、操作界面、技能界面的一些设计等等,也负责整个游戏的开发!”
男人甩了甩他的长头发,说道,“您刚刚说的一些话,点醒了我,让我觉得接下来的一些工作有了灵感,所以非常感谢您的那番话。”