三天,还是在不剧烈运动,不出汗,合理利用露水的前提下。
岛上有水,有河有湖,谁敢碰?
能量锁死的觉醒者与普通人抗性差距很小,扛不住任何污染和毒素。
湖中但凡有丧尸腐兽,一小口就会暴毙。
露水同样有毒,至少毒性低一些,少喝点,最多头晕恶心。
游戏组织者的意图明确,必须战斗,消极对战会死的更快。
既然如此,那就开启猎杀。
从深山出来后,一年多时间,小蛮杀死的老鼠、鬣狗不少于百人。
随着时间推移,她在港城生活的区域,方圆千米没有了活人。
慢慢的,小丫头独占了一处垃圾倾倒点。
厮杀,不一定要靠异能。
最原始的技艺,在末世中反而效果最好。
例如陷阱。
末世前,小蛮跟奶奶相依为命,日子过得清苦。
上学要学费,在学校里吃饭要餐费,试卷、校服、课外书、保险,样样都要钱。
奶奶一身老年病,能高的都高,能突出的都突出。
医院常客,药不离口。
农村没有退休金,一老一小两个可怜人,能吃饱穿暖已经是极限。
至于其他补助,聊胜于无。
在2060年六成以上都是老年人的人口构造压力下,想都别想。
每个月的养老金,勉强够在镇上小饭馆吃一碗面。
不能加肉。
人类落,万物生。
城市化推进下,农村十室九空,方圆几十里经常就三五户人家。
云峰村位置足够荒凉,废弃矿坑收集了充沛的雨水,野生动物泛滥。
奶奶带着她在山上布置陷阱,狩猎动物。
小蛮整个童年穷的底掉,竟然也可以吃肉吃到腻。
成年后,小蛮书读得多了,知道原来世上还有法律。
以她和奶奶的光辉战绩,应该够判好几次死刑了,反复执行那种。
难怪奶奶一直不拿剥下来的皮毛去卖钱,她还觉得烧了可惜...
一边回忆着童年的趣事,一边熟练的布置好陷阱。
不过几个小时,方圆千米内已经布置好了十几处陷阱。
背包空空荡荡,只在口袋里留下了几颗糖果。
胳膊上的划痕清晰,不是意外,是她故意割伤,用来伪造厮杀后残存的血迹。
呐,这就是专业。
梧桐林的位置不错,树冠足够茂密,适合藏身。
嗯,那就把外套用木棍撑起来放在上面做诱饵。
不能暴露太多,会显得太假,一抹衣角足够。
她能想到,其他玩家自然也能想到。
至于自己藏在哪,作为猎人,当然是躲在陷阱里。
小蛮选了陷阱最密集的位置,借着原本就有的沟渠,用落叶把自己埋起来。
沟里全是腐烂的树叶,味道可以想象。
经过堆满淤泥的沟渠时,正常人会跨过去,不会踩两脚试试深浅。
如果有玩家如此变态,小蛮认栽。
沟渠几十道,纵横交错,谁会一寸一寸检查,有人开挂当她没说。
一分钟,十分钟,半小时,一小时...
三个小时过去,除了风声、浪声、鸟兽声,四周安安静静。
就在小蛮开始怀疑是不是被人耍了,整座小岛是不是就她一个玩家时。
终于有了猎物上钩。
咔!
树枝折断声。