开战之前,何洛也曾经考虑过要不要带“战争枷锁”的问题。
带上这件“英雄无敌”世界的“神器”,只会带来一个效果,那就是激发敌人死战到底的决心。
艾登的战斗职业是异教徒,简单来说就是地狱势力的法系职业。
而当初悍然发动“末日审判”,试图与何洛同归于尽的斐欧娜战斗职业则是魔鬼,属性成长稍微偏向于物理攻击。
如果是由艾登来发动“末日审判”,威力只会比斐欧娜的更大。
但经过深思熟虑之后,何洛还是决定带上“战争枷锁”。
因为灭国连环任务的最终目标还是消灭敌有生力量,对“英雄无敌”世界随机地图的英雄进行清场。
现在放跑敌人的英雄,看似能多得几个兵种生物盲盒,但后期的压力就会变大,得不偿失。
而且就算艾登的“末日审判”威力会更强又如何?
“末日审判”的伤害是不分敌我的,当何洛发动“归宿”的“碧血”效果之后,无论如何都能坚持5秒钟。
反之艾登手底下的兵力却坚持不了那么久。
他的兵力死得快,就代表着他本人也死得快。
少几个盲盒就少几个呗,反正何洛手头上的神级盲盒也就只剩下最后一个。
既然要把“佛祖”乔达摩养肥一点再薅,那么近期他都不缺盲盒了。
等到战斗开始之后,何洛发现情况比自己预期的还要顺利。
“阿巴登”的兵力虽然要多于“灰谷城”,但是由于英雄的职业区别,异教徒艾登带领的兵种生物在攻击和防御方面都要弱于斐欧娜。
因此何洛在没有花费更多时间和精力的情况下,却收获了更多的盲盒。
而且也不是每个地狱英雄都像斐欧娜那么刚,动不动就要跟对手鱼死网破。
事实上“战争枷锁”的作用是让交战双方的英雄无法逃跑和缴纳赎金投降,但不等于失败一方非死不可。
“英雄无敌”世界的投降,是西方文明的投降,与东方文明的投降完全是两个概念。
西方文明的投降就是我承认我打不过你,我给你钱贿赂你,你放我走。
东方文明的投降则是我打不过你,我投降,我从此就是你的俘虏,要杀要剐随你。
这种文化层面的差异,使得西方贵族领主在战争中失败投降的案例比比皆是。
反正大家按照贵族礼仪就行了,我投降,我赔钱,你必须接受。
而“战争枷锁”的存在,就是剥夺了对手投降和赔款的权力。
失败一方必须成为俘虏,要杀要剐还是要留要放,完全由胜利者来决定。
因此艾登在面临失败的时候,还是留有一丝侥幸的。
他觉得自己未必会死,自然没必要非得发动什么“末日审判”来同归于尽。
于是何洛得以顺利将对方全歼,该拿的盲盒一个都没少。
但是最后在面对束手就擒的艾登时,他却犯了难。
杀还是不杀?
这是一个很严肃的问题。
无所谓心慈手软,而是一个利益的考量。