“这个前哨站的意义实在是太过于重大了!一旦能够稳固下来,相当于在沙普利超星系团的腹地捅破了一个窟窿!”
“是啊,从这里出发,我们的舰队可以在一天之内攻击沙普利超星系团最繁华的几个星系!他们从此永无宁日!”
“问题是我们的舰队他过不来啊……”
“你懂个屁!不就是扩大一下‘泉水’传送门尺寸的事情嘛!只要他们能够固守传送门72小时,乐园就可以把‘泉水’传送通道扩张到百米直径!到时候太空母舰以下的一切战舰都可以直接通过!”
“卧槽!这就恐怖了!”
其实这些“引荐人”还是格局小了,仅仅是站在自己的层次来看待问题。
他们不曾拥有过叙事权,始终被局限在了自己的叙事之中,无法站在更高的层面俯瞰这场战争。
如果换做是何洛,一定能给出正确答案。
表面上看,这场“拉-召-沙”战役是两名少将想要平步青云的野心。
往更深层次看,是拉尼亚凯亚与沙普利两个中间叙事层的战争延续。
但是揭开表象看本质,这场战役最终还是回归到两大乐园的叙事权之争上。
拉尼亚凯亚超星系团和沙普利超星系团作为中间叙事层,其尺度绝非下层叙事可比。
拉尼亚凯亚超星系团直径达到5.2亿光年,下辖10万个星系。
地球人类眼中大到没边的银河系,对这个世界来说,只是一个山沟沟里头的自然村。
相比之下,不管是“MW宇宙”,还是“龙珠世界”,尺度都不及一个银河系大。
而“五行忍者”世界和“死神世界”,尺度更是小到连一颗行星都没有完全覆盖。
这些叙事,其实都是挂靠在中间叙事层的下层叙事,是中间叙事层创造出来的一个个故事。
玩家们在下层叙事打打闹闹,争夺半天,无非是一个两个下层叙事的争夺。
与之相比,如果能够一举夺得一个中间叙事层,就意味着大量的下层叙事被打包给了赢家。
这才是乐园的大格局。
当然,正因中间叙事层太大,大到几亿光年的尺度,想要靠几个几十个甚至几百个玩家去争夺,明显不太现实。
所以在这个尺度上,只能借助中间叙事层军队的力量,一点一点去蚕食对手。
当然,也不能说玩家完全出不了力。
就比如何洛,仅仅是古堡三层的传奇玩家,就已经上升到了可以微微干涉这个尺度的程度。
再往上,四层五层的半神级玩家、宇宙级玩家和神级玩家,自然更加能够插手这个尺度。
这也是为什么两大超星系团的军政高层会如此重视玩家的原因。
虽然他们对叙事层不是很懂,但却知道乐园玩家的能量,可以影响到两大超星系团战争的胜负。
对玩家来说,这是一个关卡、一个游戏、一个叙事,对中间叙事层的人来说,这个世界却是他们的根,是他们的一切。
这已经不是什么格局的问题了,而是资格问题。
就像如果有人要求我们格局放大一点,要顾及世界和平、人类大同,不要只盯着自己那点蝇头小利,那就是扯淡。
我们没有资格去顾及这些遥不可及的事情,我们只能活好自己、顾好家人,充其量再为祖国的安定团结、繁荣昌盛努努力。