算上刚才成功的、不成功的6次“回春术”,祂已经消耗掉4万精神力。
除此之外,屡次使用“风钻”、“风刃”向何洛发起攻击,以及维持风场的存在,也都会消耗精神力。
尤其是为了装逼,维持整个“召唤师峡谷”的风场,对于精神力的消耗更是夸张。
这样算下来,祂的精神力已经不足8万。
这时候,远古巨龙已经顾不上面子了,更何况是装逼。
于是祂开启节能模式,放弃除龙之峡谷以外的所有风场,将省下来的精神力全部留给“回春术”。
一时间,“召唤师峡谷”整体趋于平静,只剩下东面龙之峡谷还狂风大作。
两大乐园玩家见状赶紧开始实施之前制定的反攻计划。
两位总指挥都有种不祥的预感——如果再不抓紧时间,搞不好待会儿何洛会赢!
战斗已经进行了这么久,远古巨龙依然无法击杀何洛,足以证明他的强大。
既然如此,大胆一点猜想,何洛也不是没有赢的机会。
元素巨龙是不懂“读心术”,不知道“召唤师峡谷”里的玩家们在想些什么,不然怕是要当场吐血3吨。
整个“召唤师峡谷”一时间风起云涌,大战全面爆发!
作为一切的始作俑者,何洛此刻正在为无法打断远古巨龙的“回春术”而发愁。
乐园里的打断技能有很多,绝大部分是物理打击类的,通过强大的冲击或者攻击,打断对手正在使用的技能。
但是这样的打断技能,都有一个隐藏的判定机制。
即攻击者的攻击品质、力量数值,与被攻击者的防御品质、身体数值之间的比例关系。
只有当双方的数字比例达到某个下限值时,才能成功打断。
可是很明显,远古巨龙无论是防御品质还是身体数值,都是非常高的。
当何洛使用“精神冲击”以外的技能去尝试打断远古巨龙的“回春术”,结果无一成功。
一时间,远古巨龙在10秒钟内连续两次成功使用“回春术”,将生命值又抢救了1万回来。
不过在这10秒钟里,何洛虽然打断失败,却也没有放弃输出。
趁着远古巨龙的颈后被打秃噜皮,“回春术”有还没完全恢复那一片的龙皮,他必须抓紧输出。
10秒钟,何洛打掉了远古巨龙3000生命值,相当于给对方的“回春术”打了个七折。
但是这样的成果却不能令何洛感到满意。
正如之前所说的,他的体能药水抗药性已经接近上限了。
最多再喝两瓶,良药就会变毒药!
到时候,“黄牛极效体能饮料”不但不能恢复他的体力,反而会让他掉血。
以何洛现在的攻击强度和能量等级,每30秒就要消耗一瓶体能饮料。
他还有1分钟的输出时间。
按照他现在的输出效率,1分钟里他能给远古巨龙造成1.8万的伤害。
而远古巨龙此刻却拥有4.7万生命值,以及足够恢复4万生命值的精神力。
两大乐园观战室里,“引荐人”们通过简单的计算,得出一个结论。
何洛表现很好,但是这一战他输定了!