除了效率原因之外,还有一个大家都心照不宣的原因。
因为说出来有点丢人,所以约瑟夫.R.BD干脆就没提。
不过“小米”还是悄悄地给何洛发了一封邮件,说明原因。
“上一次你没来,所以不清楚。其实‘召唤师峡谷’整体来说还挺平和的,大家并不像这次拼得那么凶。两条龙之峡谷的传送通道,基本上是一边包揽一条,没有发生激烈争抢。”
何洛看完她的邮件,又稍微思考了一下,便明白原因所在。
“召唤师峡谷”作为一个争夺资源的对抗关卡,乐园并没有规定一定要赢,也没有失败惩罚。
要不然只要失败一场,所有Lv.25以下的玩家都要承受生不如死的惩罚,对乐园玩家的实力打击未免也太大了。
其实从古堡三层开始,乐园关卡就不再是为了淘汰那些不够强的玩家,而是为了培养这些有望在大道上走得更远的精英阶层。
这也是所谓的精英选拔模式——底层尸山血海,高层坐享利益。
任何一个社会,发展到一定程度,都是这个样子。
10%的社会精英掌握90%的社会资源,剩下的90%底层则争得头破血流,只为了那一条窄窄的上升通道。
理智的精英都明白,维持稳定才能获取更大的利益。
给对方一条活路,就是给自己留一个机会,赶尽杀绝大可不必。
你能杀别人,别人自然也能杀你。
杀来杀去,最后一起玩完。
这又何苦……
既然乐园的基调已经变了,玩家自然也就没有理由再拼个你死我活。
屠龙有风险,抢怪需谨慎。
与其你杀我我杀你,还不如保持默契,共同进步。
但是这一次不讲默契的何洛来了,而且还狠狠地在西路搞了一摊大的,连人家的指挥官都给干掉了。
在这种情况下,英雄乐园的传奇玩家意识到想要继续维持默契已经不可能。
再不做点什么,何洛搞不好会把他们三路的防御塔全部给抢了。
于是乎,战况突然变得血腥起来了。
大家心里都在埋怨何洛,却又不敢明着说。
其实要想何洛也守默契并不难。
首先必须要宇宙西八族和岛国玩家放弃对他的仇视,不要总想着通敌弄死他。
然后大家再谦让一些,老老实实把个人积分榜榜首让给他,这不就没事了吗?
何洛又不是真的杀人狂,非得每次都要趟出一片尸山血海。
就如前面所说的,社会精英的默契是什么?
就是给对方一条活路,给自己一个机会。
既然有人不想给何洛活路,那就不能怪他不讲默契。
何洛想通这一点之后,便安坐在躺椅上,翘起了二郎腿。
他倒要看看,朴紧晦打算如何安排这支屠龙小队。