人类这边的工兵机器人还在忙着对要塞城墙进行修修补补,就听见远方传来“沙沙”的声音。
于是先遣队指挥官手忙脚乱地调整部署,紧急召回在要塞外面工作的矿车与工兵机器人。
后果非常严重!
在上一波战斗中被损坏的要塞城墙装甲板并未全数完成更换,矿车也只拉回了半车物资。
如果接下来的战斗还是这种效率,别说是72小时了,人类一方估计连今晚都撑不过去。
但是现在第十一波战斗已经开始,想要在短时间内想出提升效率的办法也不太现实。
先遣队要塞只能继续按照之前的节奏战斗,先解决眼下的问题再说。
何洛继续引着飞螃蟹跑圈,期间还不死心地再次对虫族领主使用了“洗脑术”,试图将其劝退。
这关系到他能不能拿到25个战术积分。
但是事实证明,他的“洗脑术”已经被脑虫们适应了,不能说拖延了对方多久,而是连5秒钟的效果都没有。
除此之外,他在入侵虫族精神世界的时候,发现了一件奇怪的事情。
“蜘蛛网”的节点数量好像比之前多了几个……
拥有领主的虫族精神世界一共有3个,也就是对应先遣队要塞附近的3个虫族老族群。
至于3个新族群,由于还没发展出孕育猛犸的科技,所以暂时没有出动空投部队。
何洛调出之前的记忆画面进行对比,发现这3个虫族老族群的“蜘蛛网”节点均增加了4至6个。
这么巧?
他总觉得这不是一个巧合,而是虫族的某种战术调整。
但是何洛还没想明白这其中的原因,虫族的第十一波攻势就出现了变数。
先遣队指挥官知道何洛已经无法劝退虫族领主,便在对方靠近城墙之后,下令133mm速射炮进行攻击。
8只虫族领主毫无悬念地被打爆,令人作呕的黏液从半空中洒落,落在要室外面的地面上,成为菌毯的一部分。
这时候,已经有其他乐园玩家发现情况不对了。
“兄弟们,你们有没有感觉,这次被打爆的领主,分量好像少了点?”
“听你这么说,我也察觉到了。从天上掉下来的黏液和尸体碎片与之前相比确实明显变少!”
“所以这到底是什么情况?”
就在这时,从跳虫与刺蛇身后的黑暗中,突然冲出几只体型庞大的猛犸,直扑要塞外墙。
这一瞬间,包括何洛在内的聪明人都反应过来了。
虫族的脑虫居然玩了一出“空城计”,或者叫“调虎离山”。
它们使用没有搭载任何虫族的空载领主来吸引133mm速射炮的火力,而本应该搭载在领主身上的猛犸和地刺则早已经在黑暗中被提前空投。
何洛在虫族精神世界里发现的多出来的那些精神节点,就属于猛犸和地刺。
至于之前几波战斗,为什么精神节点会显得比较少,是因为猛犸和地刺都在领主的腹囊里,它们的精神节点重叠了。
此时此刻,133mm速射炮的炮管需要冷却,整整8只攻击力强劲的猛犸开始加入拆墙的行列。
如果没有解决的办法,人类连这一波都守不住!