这还是因为虫族的密度够大,闭着眼睛朝下方随便开个10枪,也能命中7枪。
真正受到较大的影响的还是远程玩家。
白天的时候,远程玩家可以酌情使用各种技能,对虫族的要害部位打出高伤害。
而在黑暗中,瞄准都成了问题,技能效果也随之大打折扣。
攻击效率的下降,代价就是城墙受到更多的伤害,战后维修时所需要的物资损耗加剧。
如果仅仅是这样也就罢了,相比于迟早都要贴近城墙的地面部队,威胁最大的当属虫族空军。
不管是飞螃蟹,还是领主,本身都没有翅膀。
它们采用特殊的气动方式进行飞行,几乎不会发出声音。
而且它们的身体是黑褐色的,在黑暗的夜空背景下,更是难以看清。
先遣队指挥官不得不使用要塞内的大功率激光探照灯,同时对四面城墙的上空进行打光,以确定它们的实时位置。
很快的,人们就可以看到飞螃蟹与虫族领主,跟在虫族地面部队后面结伴而来。
但是使用这种大功率激光探照灯,耗电量是非常大的,持续开启1分钟就相当于使用一次高压电塔。
先遣队指挥官感觉自己的心在滴血,于是他要求何洛想办法以最快的速度干掉那些飞螃蟹,如果做不到的话,就把飞螃蟹引到高压电塔攻击范围。
问题是乐园玩家根本不可能在1分钟之内干掉所有的飞螃蟹,至少需要5分钟时间。
这样一来,何洛的10%战术奖励可就要泡汤了。
那可是足足80个积分啊……
他自然无法接受这样的结果。
于是他抬头看了看正在向自己比较的飞螃蟹,以及按部就班向四面城墙靠近的虫族领主,很快就有了主意。
“报告长官,其实我们并不需要大面积打光的。只需要用小功率探照灯,锁定虫族领主即可。”
在何洛的建议下,先遣队指挥官只使用四盏1000瓦的高压氙气探照灯,对准四个方向的领主进行打光。
至于飞螃蟹,则完全不用理会,何洛在哪它们在哪。
可以这么说,何洛的“全民公敌”变相地为夜战节能做出了巨大的贡献。
若是按照正常节奏,面对今晚的夜战,先遣队要塞肯定要对全空域进行打光的,方便大家发现并击杀飞数以百计的螃蟹。
解决了灯光问题之后,战斗似乎回到了白天的节奏,区别就是人类的攻击效率有所降低,损耗有所提升。
为了干掉追在身后的飞螃蟹,何洛不得不多在四面城墙上跑了几圈,体能也多消耗了一些。
撇开这些问题,真正的麻烦还在后头。
何洛的“洗脑术”失效了!
其实也不是完全失效,只是效果远不如前两次。
虫族领主们才刚刚被“洗脑术”忽悠着后撤一小段距离,马上又再次向城墙飞回来。
何洛完全没有注意到这一点,继续引着数以百计的飞螃蟹在城墙上跑圈。