这就给祂造成一种错觉,那就是何洛并不想杀祂。
于是祂觉得何洛攻击的第二个目标也是跟对方有仇的,毕竟英雄乐园确实有不少玩家曾经与何洛为敌。
英雄乐园虽然不像疯狂乐园那样内部矛盾重重,但是也有玩家组织各自抱团。
这样一路盘下来,先后被何洛攻击的两名老牌神级玩家所在的玩家组织似乎都跟何洛有一些过节。
而第四名玩家回忆了一下自己的玩家组织,手底下好像没有什么特别活跃的风云人物。
就算当年在低楼层时,英雄乐园玩家集体攻击何洛,祂所属的玩家组织应该也只是跑龙套的小角色,不至于被何洛怀恨在心。
这种错误的认知导致祂做出了错误的判断,一直犹犹豫豫地继续观望。
直到第三名英雄乐园玩家遇袭,祂感觉到情况不妙,终于有了提前退场的想法。
但是已经迟了。
何洛击杀第三名玩家的用时更短,在第四名玩家下定决心之前就结束了战斗。
等到这名玩家想要退场时,何洛已经来到了祂的身边,对祂发起攻击。
对于不懂空间之道的玩家来说,想要提前退场是需要时间的,以便让乐园进行空间定位。
而何洛自然也明白这一点,所以祂采取了一种非常不讲道理的攻击方式。
在战斗的过程中,祂每隔几秒钟使用一次“冲撞”技能,顶着对手进行一次大范围的位移,从而改变对方的空间坐标。
而当对手展开“绝对防御”,试图利用五秒钟的安全时间进行空间定位时,何洛又使用“空间扭曲”来扰乱英雄乐园的定位。
经过空间扭曲的偏斜之后,英雄乐园姗姗来迟的传送光束自然而然就打偏了,没能将这名英雄乐园玩家给救回去。
这名英雄乐园玩家欲哭无泪地看着那束白光落在距离自己只有几米远的地方,却成了咫尺天涯。
最终,祂也绝望地倒下了。
将英雄乐园玩家清场之后,何洛的下一个目标就轮到了涅盘乐园玩家。
而涅盘乐园玩家也犯了同样的错误,一直以为何洛的行为是祂与英雄乐园的个人恩怨。
至于涅盘乐园,虽然在低楼层时与何洛有过几次冲突,但是都以惨败告终。
想来何洛应该不恨涅盘乐园吧?
是的,何洛确实没那么恨涅盘乐园,但是祂讨厌次大陆神系啊……
涅盘乐园与次大陆神系蛇鼠一窝,双方存在深层的合作关系。
所以涅盘乐园玩家凭什么心存侥幸?
当然,这一切在何洛对第一名涅盘乐园玩家发起攻击之后发生了改变。
剩下的玩家就算再蠢,也已经意识到何洛准备大开杀戒,为“死亡裁决”多累积几层“收割”buff。
于是其他玩家开始抱团,共商对策。
这几名涅盘乐园玩家对自己的实力有一定的自信,觉得三打一的情况下应该与何洛有得一拼。
下定决心之后,祂们主动迎向何洛,准备与之展开决战。
“神之六考”的画风在这一刻彻底跑偏。
于是“金字塔世界”的凡间第一次出现了一个奇怪的现象,乐园玩家不以法老神为目标,反而展开了一场惨烈的自相残杀。