由于地形是按照神开崖来搭建的,周围完全是山地,双方都没有上骑兵。瑞伊所使用的是标准的精灵式战术,首先通过游侠渗透摸清对方的位置,然后奴工上去消耗,弓箭手依靠优越的体能前往有利地形骚扰,最后在剑士的围攻中,法师吟唱大魔法解决战斗。
但在双方一接触的时候就出现了问题——猎犬侦察兵因为【追踪】的天赋在判定反潜的时候有加值,通常是一个照面就把对方的游侠找出来了,双方各有胜负;但是弓箭手经过几个回合好不容易爬上高处,紧接着就会遭到爆炎法杖的轰炸,这种没有低护甲的兵种被轰炸一轮一般就剩不下几个了;地精奴工冲不到火矛整列面前就被一轮轮齐射打光了,要是不小心站得太密集,一轮魔道手榴弹下去直接死伤大片;也就精灵剑士靠着魔法盾能够冲到民兵的阵前,但在近距离白刃战上也占不到便宜,更别说还有那一队熔炉战士攻高血厚跑得快,根本解决不了。
没法突破民兵解决爆炎法杖,精灵法师面对爆炎法杖的轰炸只能开着盾抱头鼠窜,根本没有吟唱魔法的时间。
“……不行,这也太赖了!”
在又一次自家法师因为魔力耗尽被干掉之后,瑞伊忍不住吐槽道。
“爆炎法杖射程远攻击频率高,还不耗魔力,这怎么打?”
这话就像在说科拉斯瓦尔格单纯靠着兵种优势赢的一样,他也不服气地反驳:“但是我精度差啊,而且只要你能打掉我后排的魔道核心,我的爆炎法杖和熔炉战士全得瘫痪,你的斥候摸不过来能怪我吗?”
虽然从两人的视角上来看,对方哪里布了兵一目了然,但是按照规则,谁都不能对没有探查到的敌方单位发起攻击。
所以科拉斯瓦尔格一般会先把自己手里的兵力分散开,瑞伊的精灵法师要么冒着暴露位置的风险施法攻击,要么就只能眼睁睁看着自己的部队被一点点打掉。
这位精灵学者好像也是输急了:“不行不行,别的我都不说了,爆炎法杖的容量必须提高……至少得到精灵法师的等级吧?”
科拉斯瓦尔格显然是不认可的:“你这说的像话吗,精灵法师至少得二百年培养出一个吧?爆炎法杖工厂里一天怎么也能生产一台,这两个算同样的分?你怎么不说你的法师跑得快法术多还能开盾呢?”
这都已经是经过多次调整之后的结果了,一开始各个兵种的容量是按照培养时间来算的,结果算出来一上桌发现西都民兵占着炮灰部队的容量,打着精锐部队的输出,只好一削再削。
虽然非常不认可,不过为了游戏平衡性考虑,科拉斯瓦尔格还是同意了对西都各个兵种的数据进行削弱。
就在这两人和周围另外几位激烈讨论的时候,说是有事没来的艾琳突然开门进来,快步来到罗德和蒂娜旁边。
“罗德,阿格隆发消息来说它们急需一件魔法材料,你快帮我送过去……还有蒂娜,麻烦你也跟去一下。”
罗德还有些莫名:“什么事这么急……”
“就是……解释起来麻烦,你先去,去了就知道了!”艾琳抓着他们就往外走去。