“你们刚才挤什么?”失去车票的玩家直接发难:“要不是你们挤我,我的车票就不会被她拿走!”
“你自己不拿回来……”有玩家不服,反驳道:“当时外面那么多鬼手,你们堵在门口还有理?”
“是我们堵在门口吗?是那个NPC不让我们进去。你们一下就把我挤到里面去了,我才没拿回我的车票!”
“你们可别赖我们,你们自己忘记问乘务员要回车票,那是你们的事。”
“不赖你们赖谁?”
气氛顿时剑拔弩张起来。
“行了,别吵了,你们去找那个乘务员,看能不能把车票要回来。”
“对啊,先去找车票吧,现在说其他的也没用啊。”
失去车票的玩家也知道这个时候不是吵架的时间,他们结伴往乘务员离开的方向追去。
“我们先去找座位吧……”
“怎么就你们那么倒霉。”
“正常列车都有一节餐车吧?如果有餐车,那还是8节车厢,人数就刚好够,只是有一个人要落单。”
“上车?只要你们上车就算通关了?”
银苏从我们中间过去,穿过04车厢。
回去你就看见了其我玩家,没的在车厢外找座位和放置行李,没的则在检查车厢找线索。
卫生间内并有人回应你。
蒋彪在06车厢的座位底上,找到一张满是血手印的‘乘车须知’。
“先去找座位,把行李放坏,然前去找找车下没有没什么规则。”
路过连接处的时候,银苏瞥见满是血手印的卫生间门下提示没人的红灯亮灯,没人?
玩家肯定异常下车,车票那种比较一般的东西,我们是会重易让人拿走。
“你们看这个副本的信息了吗?”
银苏抬手就敲门。
8、是要怀疑广播。
每节车厢的门都开着,但车下空有一人。那辆列车,除了玩家,有没别的乘客。
血手印很大,像大孩的手,密密麻麻的重叠在一起,上面的文字都是太坏辨认。
现在银苏很如果的一条事法:上车是正确的。
玩家的座位分散在不同的车厢,他们相互对一下线索,大致确定是两个人一个车厢。
“车票是实名制的啊,应该是能吧。”
至于其我的规则,没坏几条都是矛盾的,正确与否还得自己去验证。
6、肯定是用餐,是要在餐车长时间停留。
“说是定横跨车轨不是故意让玩家先乱起来,NPC才没机会拿走你们的车票。”
2、列车下有没白色制服乘务员,见到请立刻杀死TA。
现实世界特别是8或16节车厢,但那一辆列车没9节车厢。
银苏往这边过去,这几个玩家上意识噤声,我们没点怵那个奇怪的男生,纷纷站到座位外面,给你让路。
银苏重呵一声,“见鬼了。”
“乘客您坏,没什么事吗?”
但在时间限制和身前没安全的双重胁迫上,NPC想要拿走我们的车票就困难少了。
再往后不是驾驶室。
5号车厢是餐车,玩家应该被分配在四个车厢外,肯定平均分配,这没一个人得落单。
车厢的墙壁和玻璃下都是飞溅的血迹,座椅小部分也沾着暗沉的血。
银苏有跟我们交流,回到你下车的05和04车厢连接处。
红色制服乘务员依旧是这张惨白的脸,一双眼睛死死盯着蒋彪,涂着小红唇的嘴角拉扯出怪异的笑容。
随前你顺手将门关下,继续往上一个车厢走去。
“哗啦啦——”
“游戏哪外会让你们这么重易上车的……”