【正在检测阵容羁绊】
【腥红之月:(5):卡莉斯塔、蜘蛛、剑魔、卡牌大师、派克。】
【羁绊效果:腥红之月成员获得10%基础对线强度,一旦开启团战全员提升50%团战表现。(只有在激活全部【腥红之月】时才能额外享受加成)】
这个全队共享的羁绊。
对选手状态的增强效果十分明显。
另外。
不管是观众还是选手本身都很享受紧张团战所带来的刺激感。
选用这个羁绊组合,就是为了赢得更稳。
乔天志最终选择了【水龙地形元素】。
【本场比赛你所在阵营将获得水龙地形增益,在游戏内生成或击杀水龙时,队伍整体反应速度提升10%。】
腥红之月虽然增强了对线和团战两端,但最核心的还是团战强化。
而乔天志挑选水龙地形元素,进一步提高团队整体的反应力。
不管是在补刀还是战斗中都会更有利。
【提示:【腥红之月】阵容熟悉度达成10%,额外奖励触发:【腥红之月】羁绊全体效果提升1%】
看到这个消息。
乔天志微微一怔。
没想到还有个羁绊熟悉度这么个设定。
随着熟悉度到10%,羁绊收益提升了1%。
若能达到100%熟悉度,那就是10%的整体提升!
别看这只是个10%的提升。
其实它很可能会决定整场比赛的胜负。【焰轩用的是鬼索的狂暴之刃、无尽之力和饮血剑。小超萌出的是狂徒铠甲和自然之力,蓝霸符和炽天使之杖给了乔天志,钢铁烈阳之匣交到了薄雾手上。】
这个时候,两边的选手正在最后调整天赋设定。
“HYA这局直接ban掉五个打野英雄,也算是对RNG这边打野相当敬重了。”
Wawa说道。
“很明显,这把HYA要主打中野节奏。”
官大校点点头说:
“没错。”
“蜘蛛这个角色本来就很需要前期节奏。”
“而且她的清野效率也高,在野区特别强势。前期重点围绕她来打节奏,是个合理的选择。”
Wawa继续补充道。
“还有就是大家也能看出来,HYA这把阵容可以说是四个核心点同时在准备,一旦卡牌到达六级之后,节奏马上就能起。”
“对于RNG来说最需要注意的环节,就是在卡牌六级后怎么防守他们的第一波攻势,万一这波没守好,那就很可能让HYA和上一局一样,快速拿到优势。”
官大校接着说道:
“不过RNG这边也不是没有机会。这一局HYA队伍整体阵容几乎没有前排坦位,剑魔不算那种站前面的角色。”
“如果RNG能在团战之前压制住剑魔发育,那等到打起来,对面没了前排就不太敢太猛。”
Wawa再看了一遍双方阵容,提出了自己的看法。
在比赛直播间里,观众们也讨论得很热烈:
“这一局乔天志选的英雄感觉不是那么奇怪了。”
“大家猜猜这局谁赢?”
“还能是谁啊,有志哥带着,HYA铁定赢吧!”
“第一把都打得那么轻松,第二把RNG哪翻得过来?”
“没错,我们当然信志哥!”
“而且不只是志哥,HYA其他几个人水平也不差!”
“你们就这样不看好RNG?”
“没办法啊,谁叫RNG第一把打得太拉了。”
“嗯……也是哈~哈哈哈~”
“……”
直播弹幕里面九成都是不看好RNG的人。
“志哥,这把我们队好像完全没前排耶。”
莎莉通过队伍语音开口问道。