“别被反打脸哦,DWG和SKT风格还是不一样的。”
“意思是选poke阵容就一定是送?TES未免太自大了吧?”
“……”
由于DWG此次的BP思路和之前的SKT类似,这引起了弹幕区一波讨论。
双方最终阵容确认如下:
蓝色方TES:
上单:奥恩
打野:凯隐
中单:沙皇
下路:金克斯加塔姆
红色方DWG:
上单:杰斯
打野:莉莉娅
中单:佐伊
下路:寒冰加潘森
【正在检查阵容羁绊】
【枭雄:(1):沙皇】
【羁绊效果:当队友参团时,每位盟友都将给予枭雄10%的能力加成。
最多达到30%,一旦所有友军阵亡,此加成取消。】
【铁匠:(1):奥恩】
【羁绊效果:每五场游戏,奥恩能够提供一件由熔炉锻造的独特装备,装备者将获得10%的操作加成。】
【天煞:(1):凯隐】
【羁绊效果:在充满能量后,凯隐可以变形。
转为红凯形态时,增加50%发起团战的成功率以及生存概率;变为蓝凯时,则提高50%的操作技巧及反应速度。】
【老对头:(1):金克斯】
【特殊效果:当触发【狂欢时刻】时,金克斯的能力将提升50%。】
【美食家:(1):塔姆】【特殊效果:塔姆能吞下任意友方英雄,吐出来后双方都能获得20%的操作增益(持续时间10秒)。
如果塔姆吞下敌方英雄,并且这个英雄在塔姆体内死亡,则有几率爆出装备。
若敌方英雄存活被吐出,该英雄将携带一个降低10%个人能力的光环,影响范围内500码的敌方单位。】
乔天志挑了【水龙地形加成】。
【这一局中,队伍将获得水龙地形带来的好处:当游戏出现水龙或者相关地形时,团队会额外增加10%的反应速度。】因为对手那边用了佐伊、寒冰和杰斯等英雄,提高我们的响应速率可以帮助我们更好地避免团战时被耗血过多的情况。
【JackeyLove装配了鬼刀、无尽之刃与基克聚合。
Knight则选了抗性披风、转换书还有致命之刃,后者交给了Karsa使用。】
“两边配置都挺强的,DWG选了一个经典的远距离骚扰阵容,用杰斯搭配佐伊,再加上潘森和莉莉娅作为强有力的开团者,让他们无论是进攻还是防守都有足够的灵活性。”wawa分析道。
“确实如此,不过看TES这边就比较独特一些了,他们挑选了一种多核发展的策略,这意味着只要能够顺利过渡到后期,每个队员都会变得非常强大。
但是他们前期必须稳住局面才行。”米勒补充说。
“好在这不是他们第一次尝试这种布局了,TES之前也展示过处理此类情况的能力。”wawa表示赞同。
“但这并不意味着必胜无疑。”
“肯定不是稳赢吧?前期翻车不就没了吗?”
“难道TES以前没有遇到过这种情况吗?”
……
比赛开始了。
由于打野选了莉莉娅,所以一开始DWG全员集结前往对方野区寻找机会。