祝诀看到这一效果后,不禁哑然。
从常规的战斗角度去考量的话,这个功能着实显得有些鸡肋至极。
寻常擂台比武,哪有什么战斗会持续足足10分钟之久?
绝大多数情况下,基本都是在短短3分钟之内便分出了胜负,结束战斗。
所以在这样的实际战斗场景中,这个功能似乎真的派不上什么大用场,显得颇为多余。
然而,就在祝诀暗自腹诽之时,他脑海中突然灵光一闪,似乎又想到了另外一种极为可怕的可能性。
他不禁下意识地倒吸了一口凉气,只感觉一股寒意从脚底直窜上脑门。
如果用在暗杀这种情况上呢?!!
先不动声色地悄悄触碰对方一下,然后就等着10分钟之后再出其不意地杀回去。
就拿林南天来举例,他的气血值可是达到了282点。
如果他中了这个效果,10分钟后他的气血值将会下降到……
他的气血值将会在8分钟左右的时候降为0!
即便他在这期间服用气血丹,提升气血值,可那气血值恢复的速度根本就赶不上下降的速度。
祝诀这一番细细计算下来,可真是不算不知道,一算吓一跳。
待他再次定睛仔细查看相关说明时,更是惊讶地发现,这竟然是百分比蚀血的效果,也就是说,不管对方的气血值有多高,最终都会在10分钟后,毫无悬念地降到0。
如此看来,这哪里是什么鸡肋功能,分明就是一个堪称神技的存在呀!
要知道,不管是武技、桩功还是秘术,其等级划分通常都有四个层次,分别是入门、熟练、精通、至臻。
此刻,这项被动秘术的等级仅仅还只是处于“入门”阶段,要是有朝一日它能够达到“至臻”,那将会强到什么程度?
一想到这儿,祝诀只感觉自己的心脏仿佛不受控制一般,“怦怦怦”地剧烈跳动起来,那跳动的节奏好似急促的鼓点,一下下撞击着胸腔,让他的呼吸也不自觉地跟着急促了几分。
【武技:拳击(熟练)】
【功法:桩功(入门)】
【被动秘术:自愈(入门)、蚀血(入门)】
【一阶吞噬进度:20%(可用10%)】
【气血值:48卡(100卡)】
【升级阈值:16】
吞噬进度上升了10%。
上次吞噬疗鱼也是上升了10%。
这样看来,一阶的魔兽,一共要吞噬10只才能升满,看样子还要再吞噬8只才行。
祝诀松开了紧紧抓住蚀血兽的手,随后,将手从笼子的缝隙中缓缓抽了出来,轻轻关上了笼门,拿起一旁的红布,将其覆盖在笼子之上。
做完这一切后,祝诀深吸一口气,调整了一下自己的状态,朝着家属院的方向缓缓走去。
果不其然,武警同志例行检查笼子中的物品,进行登记,并提示祝诀不能将地心世界的生物带进家属院,干尸也不行,目的是为了防止传染病的发生,说完便将祝诀的这只蚀血兽干给没收了。