都是一些官方场面话,标准的领导激励台词。
不过在此刻的公司。
大家还就吃这一套,按照汪淼所说的,这个公司的所有人,都是抱着同样的目标和梦想来的,虽然看上去更加重视收益,更加看重金钱。
但就是这样。
所以大家更加团结,更加有利于管理。
反正至少现在,在汪淼这一套鸡汤之下,所有人脸上都写满了亢奋和激动,一个个鸡血上涌。
甚至不少人,已经催促起游戏正式上线。
对这个问题。
汪淼到也没有一口答应。
游戏测试阶段几乎没有出现什么难以解决的重大bug,基本上一边测试一边修复的情况下,基本上已经确定,游戏甚至可以立刻上线正式服。
不过这事急不得。
毕竟游戏开服,要的可不仅仅只是玩家们能够正常游玩那么简单。
宣传、游戏策划、开服活动……
这些都是需要提前商议好的。
而且。
还有一点。
“老板,阿米利肯的玩家消费能力,说实话有点超出我的预料了,不如我们把商城物品价格全部涨涨价好了?”等员工们各自下班回家之后,汪淼向顾修建议了起来:
“如果您觉得涨价会引起玩家反感的话,我们也可以调整一下游戏充值比例,把比例降低一些,应该也能够有效提供游戏充值金额。”
涨价!
全面涨价!
这就是看到测试服的一系列数据之后,汪淼第一时间就想到的。
有一说一。
创世之战这款游戏的游戏商城,价格方面,基本上都是借鉴了三体游戏的超新星战斗的物价,不算贵,但也不算太便宜。
本来以为表现会很平平。
但现在看来,阿米利肯的玩家既然这么舍得花钱,那就没有什么好值得犹豫的了。
涨价,必须要涨价!
但可惜的是,自己这个提议,顾修却毫不犹豫的直接否定了:“不能涨价,更加不能更改什么充值比例。”
啊?
“玩家不是傻子,永远不要把他们当做傻子看待。”顾修摇摇头,想了想又补充了一句:
“哪怕是你真的把他们当成傻子了,也记住千万不要被他们发现你把他们当成傻子。”
这话有点绕。
好在汪淼的理解能力算是合格的,算是明白了顾修的意思,但却又忍不住叹了口气:“可如果仅仅只是这样的话,接下来我们一些运营策划要怎么做,说实话就有些不知道方向了。”
“玩家有钱,我们应该想办法掏空钱包才是。”
这是实话。
本来以为,自己的玩家是一个月三千块钱收入的螺丝工,游戏里面的商品售价也是按照他们的消费能力来定价的。
结果发现。
玩家们还是螺丝工,但收入却涨到了三万块钱。
这种时候,少赚就是亏啊!
“有没有想过,增加氪金点,增加商城出售的商品呢?”顾修问道。
“这个……”汪淼苦笑:“游戏商城是一件大事,而且上架新的商品,我们也不能保证新的商品就已经会受欢迎啊。”
“看看这个。”正在这时,顾修递来一份资料。
汪淼有些奇怪,接过一看,他发现这是公司更加详细的各类数据。
这是刚刚,顾修让信息数据统计部的人特意弄过来的。
相对比之前那份详细计算出来的最终结果数据,这份数据上面可谓详细。
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包括了玩家的充值方式、充值时段、单笔充值金额、以及充值之后在游戏商城内花费的统计明细。
不过……
看这个干什么?
“你的一切问题,都能够通过数据来得到答案,你要学会多看数据,从数据里面找问题。”顾修说道。
汪淼有些不解。
数据……有什么问题吗?
还能解答自己的问题?
“国内的游戏相关杂志,你有看过对两个国家玩家的区别类的报道吗?”顾修提醒道。
汪淼点点头:“您说的是,那些公知们说阿米利肯人不会沉迷网络游戏,不会为了玩个游戏砸锅卖铁充钱?”
这类报道挺多的。
看上去是唤醒游戏玩家,让他们理智消费,但多多少少其实还是夹杂着牧羊犬的私活的。
“我其实也在考虑,为什么一直被国内公知们鼓吹,并不成迷于网络世界,并不热衷于游戏充值的尊贵阿米利肯玩家,为什么现在就成了人傻钱多的傻地主了。”
“还别说。”
“这份资料一看上去,还真能找到一些答案。”顾修说道。
哦?
“是什么?”汪淼来了精神,期待的问道。
“区别是什么现在不重要,我觉得更重要的是,要学会看这份数据。”顾修一笑,说道。
汪淼有点尴尬。
他能看懂这些琳琅满目的数据,但说实话还是没太理解老板的意思。
“外观类的产品,销量并不是太好,最好的几款产品,基本上都是画风偏向于粗狂、狂拽吊炸天的这种。”
“这意味着,我们的商城外观都需要重新进行优化,无论是建模还是画师,都需要更换,我们需要让我们的模型,能够更加偏向玩家群体。”
“那是不是意味着,我们能够更新一些新的外观商品,这不就是提升消费吗?”
顾修提醒道。
一语惊醒梦中人。
汪淼瞬间反应过来,眼睛瞪大,重新仔细看起了面前这份资料。
却见顾修已经继续说道:
“还有这个。”
“玩家的充值时间,一般都在这几天,这就说明,我们目前大多数的玩家,很可能都在这几天发工资,那是不是意味着,我们接下来的一些游戏新活动更新,也可以放在这几天时间里面?”
“每个月更新一次活动,每个月更新一批新的氪金花钱的地方,改良玩家的氪金习惯呢?”
阿这……
汪淼惊为天人。
明明是骗钱,为啥老板您这么科学?
却见顾修又指向另外一处:
“还有。”
“你可以看玩家购买的东西大多都是什么,如果商城的东西用类别来划分的话,基本上目前分成三个部分。”
“游戏内可以获取,但需要时间的道具材料类;收费强化增强战力类;外观时装类。”
“而现在看得出来,销量最高的,不是外观时装类,也不是直接增强玩家战斗力的东西,而是缩短玩家时间,或者减少玩家肝的东西。”
“这意味着什么?”
“这意味着,我们的玩家并不是太过于追求战斗力的提升,而是更加喜欢花小钱节省无聊的时间,既然如此,我们也可以根据这方面,改良我们的商城。”
“还有。”
“为什么玩家们不追求战斗力的提升?”
“说白了,就是压力不够。”
“压力有时候来自于怪物BOSS简单,来自于玩家之间的竞争较低,来自于玩家之间PVP模式的缺失,既然这样,我们是不是应该增强这些呢?”
“这些东西,我都是看数据得来的。”
“而你要做的,就是拿着数据,能够看到比我,更多,更远,更深的东西。”
说到这里,顾修略做停顿:
“知道为什么我们公司,哪怕是一些普通的职位,都需要高学历吗?”
“因为就算是骗氪。”
“咱们也要讲究科学!”
“……”