“更进一步的状态你应该清楚,超级进化者既然可以通过连接物体内的空间射线去破坏物体,那么道具也是可以从内部破坏的物体。”
“通过空间屏障捕捉和截断一般空间道具的使用轨道是空间进化力量的一种初级用法,再强一点可以通过空间射线直接破坏道具,这要比道具间干扰失效高效得多,而且这种方法一旦可以做到,缺点是非常少的,你甚至可以抛弃道具这个载体,即使将来某一天你被关掉了个人面板,失去了所有道具,只要时空还存在,你就有用武之地。”
“时间射线相比空间射线来说是比较固定的,玩家基本不可能通过自己的力量去改变时间的流速,所以即使是超级玩家,在使用时间力量的时候也要连接到其他空间的时间射线才行。”
“但道具是物体,物体有空间射线,它也同样处在时间之中,如果你的时间射线可以连接到道具上,同样可以对道具进行干扰,继而让道具失效。”
“任何物体在一个空间中的时间状态难道不是稳定的?”徐获听到这里插了句话,“个人无法改变时间射线的状态,要影响道具,难道不需要连接到其他的时间射线?”
“原理有点类似于空间射线对物体内部的破坏。”白蔻道:“很多道具有时间限制,其作用的多数是道具内部的特殊材料,这些材料要么本身有冷却限制,要么是制器师故意制作出的限制,如果是后者,其内部或许有限制的微型装置,这个装置肉眼可能看不到,但它对时间是非常敏感的,如果你能让时间射线产生一定变化,它可能就会损坏,进而让道具报废。”
“自然诞生的道具是不少,但游戏中使用更广泛的还是人造道具,不管是为了限制道具效果,还是减少材料耗损,很多道具都有时间限制,你既然开始时间进化了,可以朝这个方向试试。”
既然道具很多都是人造的,那么会通过限时来进行限制约束也能理解。
“人造道具这样倒正常,为什么一些自然诞生的道具也有时间限制?”徐获问。
“绝大部分道具不都有载体吗?从外形来看,其实还是人造的产物,只是环境的改变赋予了材料特别的力量,可能材料本身就有使用限制,只不过普通人不了解这些材料和道具效果形成原理,需要游戏给予理论支持而已。”
白蔻顿了顿,取出一件普通道具,示意他试试。
徐获拨动了一下面前的时间射线,周围一片,连带着穿过道具的时间射线全部震颤起来,而在这个过程中,白蔻尝试使用道具。
“啪!”书桌上的一本书被打落到了地上。
“还没达到破坏道具的程度。”白蔻收了道具,“相比空间屏障阻截道具效果,时间射线如果能奏效,肯定更加便捷且低耗,防御不及时的情况也会减少。”
“那回头我再试试。”徐获颔首,这的确是一个不错的方向,当然了,他认为人为设置时间限制的道具应该在低等级道具中更常见,一是高级道具本身材料就很难得,如果材料本身没有明显短板,完全可以打造没有明确时间限制的道具,二是要高级道具普遍存在这样的缺陷的话,那么一般玩家在时间向超级进化者面前几乎没有还手之力了——超级玩家又另当别论。
自然也有另一种情况,那就是白蔻口中听到的“对时间非常敏感”的装置其实也和道具本身一样,并不是那么容易被时空射线破坏。
但这作为自我保护的补充非常不错了。