如果这些玩家在对局中打出高光操作,还有专属的播报。
比如“巅峰万强XX豪取三杀!谁人可敌?”
再比如“巅峰百强XX连斩七人!超神战绩天下无双!”
这一个个的播报,主打一个高调。
就是要告诉在场的其余九个人。
这个人,就是从巅峰赛里杀出来的高手。
这样一来,那位高手的虚荣心就一下子被满足了。
这就和联盟英雄进玩家网吧时候的播报一样。
很多人刚刚登上,网吧就会播报“欢迎来自XX区的璀璨钻石”“欢迎来自XX区的最强王者”。
有些人呢,可能会觉得有些尬和不好意思。
但是更多的人,还是很吃这一套的。
人前显圣,对于大部分人来说都是客观存在的需求。
说的通俗点,叫人人都有虚荣心。
说的高大上一点,可以用马斯洛需求层次理论中的“尊重需要”来解释。
每个人,都期望受到他人、群体和社会的认可。
当然,游戏也考虑到了对这不感兴趣的玩家,贴心地给了一个关闭显示的按钮。
总之巅峰赛刚刚出来,一些上了王者没动力继续打下去的玩家,一下子就找到了自己的目标和动力。
他们涌入巅峰赛当中,开始在一场场匿名的对局当中战斗起来。
许多英雄荣耀的主播在直播的时候,也将直播间的标题改为“冲巅峰第一”这样的标题。
同时,版本更新后出现的线上赛也有类似的情况。
因为在这些比赛当中,游戏也给予了各种各样的称号奖励。
总之“名利”二字,该给的都给了。
主打一个将玩家们的积极性给提起来。
事实证明,玩家们确实很吃这一套。
版本更新后,国内的日活直接突破了两千万。
在游戏外,关于英雄荣耀全国大赛的广告也打得到处都是。
其广告力度,甚至都能和游戏刚出的时候一较高下。
那叫一个热闹。
许多城市的商场内部中心,也渐渐地开始搭起一个个的舞台,为即将到来的线下赛做好准备。
……
又是半个月过后。
2013年的12月1日。
线下赛正式开打。
线下赛全名“英雄荣耀全国大赛预选赛”。
陈腾戴着墨镜和口罩,偷偷摸摸地来到启明市的某个商场中。
想要知道比赛线下的热度,最好的方法就是去线下亲自看一看。
恰巧陈腾也不是很忙,就来到了这里。
商场的中央搭着舞台,舞台的两边各自摆放着一张长长的桌子和五张椅子。
桌子上的五台手机整齐地排列着。
舞台中央坐着一男一女的解说,他们的背后是大屏幕。
大屏幕上是开房间的界面。
“这氛围还是挺好的嘛。”
陈腾大致估算了一下,观看这场比赛的大约有一百五十人左右,都是非常年轻的学生。
还有不少人在远处驻足观看,似乎好奇这是搞什么活动。
就在比赛开始的时候,陈腾看到了一位老熟人。