久违的任务,终于来了。
还是现实世界的强制任务。
不可拒绝,不可失败。
还没开始,压力已经拉满。
至于任务奖励...虽然没有写明,但需要多名玩家协作完成的任务,其奖励自然不会低到哪去。
而抹杀惩罚...成为玩家的时候不就已经知道了么。
预计此类情况还会随着玩家等级的提高,逐渐出现在另外两种任务模式当中。
没有压力哪来动力?
命运游戏不是咸鱼、米虫混吃等死的养老院,要玩命的兄嘚。
听到系统提示的那一刻,秦诺心头一震,但表情没有任何变化。
装作无事发生的样子,起身向李大勇一家道别,并叮嘱李姐注意休息,有时间再联系。
当然,今天的报酬没忘记要。
200块授课费、50块上门费外加300块红包,一共550块,超信转账。
从永平小区出来,他立即骑着共享单车往家的方向赶去。
回到家中,关好门窗,拉上窗帘,将隔音板在客厅架好。
然后小跑进杂物室,抱出来一大堆还未来得及拆封的快递包裹。
得益于最近半个月的辛勤劳动,不仅将下个月的房租钱赚足,还小有结余一笔。
正好用来补充几近枯竭的武器库。
今晚注定是个不眠之夜。
无奖问答时间。
去火葬场需要准备什么?
羊角锤。
板砖。
56式冲锋枪。
100发7.62毫米覆铜子弹。
10枚自制手榴弹。
10发燃烧瓶。
五枚IED...
忙活一夜的秦诺,望着堆满客厅的武器弹药,露出了农民伯伯看到庄稼成熟时的欣慰笑容。
他小心翼翼地捧起一个外面用黑胶布缠着二手老人机,疑似是大号保温瓶的易爆品,仔细打量。
眼中充满了得意的神采。
别看这玩意土不拉几,威力可强的很。
只要埋的位置好,能够把价值几百万的悍马炸成两截,甚至能让一辆军用装甲车当场报废。
没错,它就是IED,学名“简易爆炸装置”,俗称土地雷。
通常被用于非常规战争当中,尤其是在交火频繁的战乱地区,普及甚广。
其外观形态非常随性,完全取决于设计师的个人兴趣。
有人喜欢用矿泉水瓶,有人喜欢用皮箱。
不管是何种外观,其破坏性、致命性、有害性的特点都大同小异。
一个IED大致有五个组件,即开关、启动器、容器、电荷与电源。
内置填充物除了常规炸药外,还可以加入钢珠、铁钉、小石头、刀片等一切可以在爆炸产生散射效果的物品。
而触发方式也多种多样。
远程控制,红外线,电磁触发,压敏杆,跳闸线(就是电影中经常出现的红蓝绿线炸弹,需要剪对正确的线才能解除,不过一般结果是人质被炸死)等等。
一些新人设计师在初次制作时,会由于经验不足、材料不合格的原因导致IED无法正常起爆。
但在秦诺这种野生天才的字典里,失败?
不存在的。
就算触发不成功,他还可以远程暴力引爆,保准万无一失。
一般而言,IED的炸药是从炮弹或常规高爆弹取出。
不过天朝对此类物品管控极为严格,根本不会让普通老百姓接触到。